1.Meta DNA是什么?

Meta DNA 是用于生成自定义MetaHuman头部DNA文件的软件工具,或者用于MetaHuman头部模型校准,Meta DNA由数字人空间开发。Meta DNA具有以下特点:

  • Meta DNA 可以生成MetaHuman头部自定义DNA文件,支持将修改后的模型顶点信息、骨骼信息(暂未上线)、变形目标写入新的DNA文件。
  • 您无需在本地计算机安装DCC插件,您可以使用任何您喜欢的软件,只需要按照规范修改模型,导出FBX文件上传到Meta DNA,就可以自动生成全新的MetaHuman DNA文件。
  • Meta DNA 运行在云端服务器,这意味这您可以随时随地使用这项服务。

2.为什么需要自定义MetaHuman DNA?

我们使用MetaHuman很大程度上是利用他自带的RigLogic绑定系统,以及丰富的工具链,可以快速创建出逼真的角色动画。而自定义MetaHuman 头部的目的是为了创建符合我们想要的MetaHuman面孔,由于MetaHuman Creator无法精准控制模型的形状,而且对亚洲面孔支持的不是特别好,生成的MetaHuman模型也可能存在五官不符预期、不需要的双眼皮、脖子太粗、动起来穿模、表情不符和预期等问题,在实际项目中可能无法直接使用,就需要对MetaHuman的模型和绑定进行修改。

由于MetaHuman的模型顶点信息、骨架信息、绑定信息、BlendShape都封装在了DNA文件,并且RigLogic计算表情依赖DNA中的信息,最直接有效,且兼容性好的方法就是修改DNA。

3.Meta DNA支持自定义DNA中哪些信息?

自定义MetaHuman主要是修改MetaHuman 头部的网格形状(基础模型顶点位置)、修改面部骨骼位置旋转、修改BlendShape,目前Meta DNA支持自定义MetaHuman 头部的网格和BlendShape,骨骼的自定义将在未来支持。

4.生成新DNA流程是什么?

  1. 在自定义MetaHuman时,需要您先有一个MetaHuman,然后再对其进行修改。您可以通过MetaHuman Creator生成MetaHuman,如果您已经有了模型,您可以通过虚幻引擎网格体转换功能生成MetaHuman
  2. 通过Quxiel Bridge导出MetaHuman模型到Maya,或者使用DNA查看器在Maya中导入DNA(只会加载头部)。
  3. 在Maya中修改模型(修改模型也可以通过Maya导出模型后在ZBrush中修改),并按照Meta DNA要求的层级结构导出FBX。
  4. 数字人空间网站Meta DNA菜单下生成DNA页面上传原始DNA和修改后的FBX文件,即可获得新的DNA文件。
  5. 使用DNA查看器在Maya中导入新生成的DNA,组装为虚幻引擎需要的头部骨架,导出FBX。
  6. 将新生成的FBX和DNA导入虚幻引擎。

5.Meta DNA输入文件要求是什么?

请参考Meta DNA输入文件规范

6.Meta DNA如何收费?

  • Meta DNA 针对非商业用途不收费,您可以将其用于学习、个人展示作品、教育机构教学、免费教程,但需要在公开发布的作品中声明您使用了数字人空间的Meta DNA服务。
  • Meta DNA 针对商业用途需要付费,并且可以提供技术支持,如果您需要在商业项目中使用Meta DNA,请您发送邮件到 digitalhumanspace@126.com 与我们取得联系。

7.打赏

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